var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">
var __cs = __cs """" [];
__cs.push(["setCsAccount", "0LQBKRo9TE1v_VSRntNFMruFYNlAxUtH"]);
<"">








 

Правда ли, что чай матэ - самый древний напиток человечества?

Проводя собственные исследования, мы открыли великую древность этого напитка. Данные археологических раскопок на территории Перу говорят нам о том, что йерба матэ был известен уже в глубокой древности индейским перуанским народам. Например, самую древнюю тыкву профессор Энгель нашел в песчаной области Косты, которую называют Пампа-де-Санто-Доминго, в центре южноамериканского полуострова Паракас. Эта древнейшая из сохранившихся в Перу тыкв сопровождала в последний путь индейца в ритуальном обряде погребения. Именно в таких тыквах, называемых калабасами*, традиционно пьют напиток матэ. Радиоактивный углерод позволил установить: человек из Пам-па-де-Санто-Доминго умер 9930 лет назад (то есть в начале 7 тысячелетия до н.э.). Это значит, что калабас – единственное яркое свидетельство того, что в столь давние времена еще до возникновения империи инков перуанские индейцы знали напиток матэ. Листья матэ были найдены и в древних Могилах в Анкане, инкского города около Лимы. Эта находка явно говорит нам о том, что напиток из йербы был известен и в инкской империи. Да и само слово матэ перуанского происхождения. Оно принадлежало индейцам кечуа, государственно-образующему народу могущественной инкской империи. Язык кечуа из-за присущего ему богатства стал официальным языком во всей империи инков. Матэ – кастильский вариант слова Mati на языке индейцев кечуа первоначально оно означало стакан или сосуд для питья. Это слово было введено в обиход испанцами для обозначения тыквы или сосуда для питья напитка из йербы. Впоследствии, перейдя с емкости на содержимое, слово матэ стало также обозначать напиток из йербы мате.



Вы случайно попали на старую версию сайта. Перейдите на новую версию


 Услуги. Тренинги.


Открытая Игра (карточная)

Креативная карточная арт-Игра позволяет осознать первопричину любой индивидуальной или социальной сложности и найти индивидуальный выход для изменения ситуации к лучшему.

В Игре используются два общечеловеческих языка: левополушарный – язык слов, логики, причинно-следственных связей и правополушарный – язык образов, эмоций, цветов, символов.

В ходе Игры участник совершает увлекательное путешествие к самой великой вершине своего бессознательного, открывая для себя ту часть собственной жизни, которая скрыта за свинцовыми тучами обыденности.

В результате игрок обретает индивидуальный рецепт для решения любой жизненной сложности. Игра наиболее близко подводит участника к осознанию Матрицы.

Польза: это может привести к экологическому развязыванию индивидуальных, семейных и корпоративных узлов любой сложности, неизменно мешавших ранее свободному продвижению к целям и мечтам.

Играть можно с темой, лежащей в любой сфере жизни, например здоровье, дело, деньги, отношения и т.д.

Количество участников: 1 в индивидуальном и максимум 5 в корпоративном варианте.

Продолжительность: 2 часа +(-) 1 час.


Назад в список

на страницу назад на страницу 1 на страницу 2 на страницу 3 на страницу 4 на страницу 5 на страницу 6 на страницу 7 на страницу 8 на страницу 9 на страницу 10 на страницу 11 текушая страница  (12) на страницу 13 на страницу 14 на страницу 15 на страницу 16 на страницу 17 на страницу 18 на страницу 19 на страницу 20 на страницу 21 на страницу 22 на страницу 23 на страницу вперед


   Рейтинг@Mail.ru  

club-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ruclub-mate.ru